昨日は雷神杯へお邪魔した。
デッキはドラゴンストンピィ。

引きがゴミ過ぎて0-2ドロップ。次回大会からは二度と使いません。
色々と準備が足りなかった。結局2-2でドロップ。
もう少しスタンダード勉強します…。
5/10に行った大会の雑感です。
まずはいつもどおりデッキ分布から。


・CTG…2
・Baseruption…2
・BW Confidant…2
・赤単バーン…2
・アドストーム…2
・ドラゴンストンピィ…2
・チームアメリカ…1
・フリゴリッド…1
・ランドスティル…1
・フィッシュ(マーフォーク)…1
・ゴブリン…1
・アルーレン…1
・ウルザトロン…1
・赤黒ビートダウン…1
・フェアリーストンピィ…1
・青赤ペインター…1
・アグロローム…1
・バベル…1

※便宜上「相殺+独楽」、「スレッショルド生物」を使用していない青緑系デッキを【Baseruption】としています。


1位から6位までは以下のようになりました。

 1位:Baseruption
 2位:チームアメリカ
 3位:フィッシュ
 4位:CTG
 5位:フェアリーストンピィ
 6位:ゴブリン

今回は【CTG】、【Baseruption】ともに、アラーラの再誕から参入した《知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl》を採用していました。他にも《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》を採用したデッキも見られ、最近のクリーチャーの質が高いことがわかります。

全体をみると、やはり今回もビートダウン系が多かった気がします。また墓地対策が入念になったためか、前回優勝したフリゴリッドは勝ち抜けなかったようです。


今回も沢山の参加ありがとうございました。
次回大会もよろしくお願いします。

レガシーの新デッキ作ろうと青単ランドスティル考えた。

…結局俺の青茶単と大して変わらなかったので解体。まぁよくあることやね。
昨日届いていたので、2BOX開封したよ。
…同じレアがそれぞれBOXから2枚ずつでたんだが。

以下感想。
・翻弄する魔道士4枚とかもういらねぇよ。
・ドラゴンの大母5枚(!?)。某Morix氏は泣いて喜びそうだが…。



5/4の茸とか欲しかった。
ACRでドラフトやった。
とりあえずネクロジェネシスはいつでも強いことが再認識できた。
日曜も参加。

レアはサルカン・ヴォル、死を運ぶソクター、魂の汚染者と強め。ノンクリーチャースペルもマグマのしぶき、骨の粉砕、終止、蔓延等々。が、クリーチャーが圧倒的に不足しており、デッキとしてみると弱め。
ちなみにデッキは純正ジャンド。全景、土地サイクリングともになかったので。

結果は最終戦で切られて2-1。デッキ弱いのにレア強いとなんとかなるんですね。
仙台にて。

塔のガーゴイルが2枚あったものの、エスパー系のクリーチャーが弱かったため断念。
結局終止、瀝青波と除去が揃っていたジャンドt白で構築。

1戦目にsaitomu99%さんに斬られながらも、その後は勝って4-1。珍しくいい成績。

明日もどこかに参加予定。
神戸に行ってからMTG熱加熱気味。特にレガシー(EDHでもいいけど)。
というわけで、この間神戸に持っていったテンポラリーソリューションをいじってます。

…まぁほとんどプレイする時間がないから、作っても意味無しなんですが。
行ってきたよ。
結果は3-3ドロップ。バイはやっぱり飾りでした。
4/11に行った大会の雑感です。
まずはいつもどおりデッキ分布から。


・CTG…3
 →スレッショルド…2、Baseruption…1
・ロックス…2
・フリゴリッド…1
・BW Confidant…1
・ランドスティル…1
・フィッシュ(マーフォーク)…1
・Train Wreck…1
・ゴブリン…1
・エルフ…1
・エンチャントレス…1
・白黒コントロール…1
・赤スライtタルモ…1
・フェアリーストンピィ…1
・アドストーム…1
・サバイバル…1
・ドラゴンストンピィ…1
・アグロローム…1


1位から6位までは以下のようになりました。

 1位:フリゴリッド
 2位:アドストーム
 3位:BW Confidant
 4位:CTG(Baseruption)
 5位:赤スライtタルモ
 6位:白黒コントロール

今回はCTGが少々居たものの、全体的にデッキタイプがばらけました。前回のフリゴリッド優勢を受け、ほとんどのデッキが墓地対策を施していたものの、今回も優勝はフリゴリッドとなりました。
優勝、準優勝こそコンボデッキでしたが、3位以下を見ると、全体的にビートダウンが勝ち上がっていました。今回コントロールは苦戦していたようですね。


今回も沢山の参加ありがとうございました。
次回大会もよろしくお願いします。


追記
大会結果等追加しました。
http://www23.atwiki.jp/gurakororegashi/
考えてみた。

GP神戸に行くならZOOとエルフ、ロームが第1メタにおいた方がいいかも。
と、ここまで考えておいてめんどくさくなった。実際に戦ってみないとわからないし。



追記
wiki@でレガシーのページ作ってみました。下記のURLからどうぞ。
あまり出来は良くありませんが、少しずつ改良していく予定です。
http://www23.atwiki.jp/gurakororegashi/
福島でスタンやってきた。
スタンとかすごい久し振り。デッキはジャンド。

結果は2-2。やっぱり劣化クィックンだった。

その後はドラフト。デッキはいつもの通りグリクシス。ほんと最近こればっか。
結果は3-0。
今回はアタッカーを中心にピックしたのが勝因につながったのかも。それでも黒ボム×3、マグマのしぶき×2とか除去も終わってたけど。
新潟にてPTQがあると聞き、行く気満々でした。
朝6時に出発すれば間に合うな、と思い5時に目覚ましをセット。

覚醒したのは 6時半。まぁ無理やね。

というわけで山形市のシールドに参加してきました。
カードプールは除去、強固なマナベース、優秀なシステムクリーチャーが揃ってて全然悪くない内容だった…と思う。が、結果は1-3。

で、負けたパターンを見ると、相手のアタッカーに蹂躙されることが多かった。
実は先週もシールドしてまして。その時はクリーチャーは優秀だが除去もジャイグロも0というバントカラーデッキで3-2。
今回アタッカーと呼べるものは野生のレオトーとアンデットのレオトーぐらい。
このことから、きちんとアタッカーを用意できないとダメなんだな、と改めて痛感。



以下私感。

シールド、ドラフト問わず、この環境はアタッカーになれるクリーチャーが不足しすぎな気がする。
ドラフトではほぼ毎回グリクシスやる俺も、火炎地のオーガ、ケデレクトの忍び寄るものあたりが取れないと、いくら除去が取れてても厳しい。逆に除去が少なくてもある程度以上のアタッカーがあれば勝てることが多い。

というわけで、ドラフトで除去とオーガが一緒にいた場合オーガからピックするようになったんだが、俺は異端なんだろうか?




ちょっと悔しいんで、またリミテッドしたい。
行ってきました。
デッキは以前使ったものを少し改造したもの。レシピは秘密に。

本日は参加者11名のスイスラウンド4回戦、シングル3回戦。
て言うか、GPTで参加者11名とかって少なすぎ。

結果は3-1でスイスドロー抜けの優勝。
大ミスばかりを繰り返していたのに勝てたのは、かなり運に助けられた感じです。
ちなみに当たりは
 1回戦 白青トロン/Yさん ××-
 2回戦 親和/Echo氏 ○--
 3回戦 デミゴッドストンピィ/Aさん ○×○
 4回戦 エルフ/hate君 ×○○
 決勝1回戦 親和/カバ雄氏 ×○○
 決勝2回戦 ウィザード/セルク君 ×○○
 決勝3回戦 ドメインZOO/E-im君 ○×○


さて、3バイもらったもののまだ行くか決めかねてます。
神戸遠いからなぁ…。
3/15に行った大会の雑感です。
まずはいつもどおりデッキ分布から。


・フリゴリッド…3
・ロックス…3
・BW Confidant…2
・ランドスティル…2
・フィッシュ(マーフォーク)…2
・チームアメリカ…2
・ゴブリン…2
 →ゴブリンスライ…1、純正…1
・エルフ…1
・青単BtB…1
・赤白コントロール…1
・Baseruption…1
・プラズマスワン…1


1位から6位までは以下のようになりました。

 1位:フリゴリッド
 2位:BW Confidant
 3位:エルフ
 4位:BW Confidant
 5位:マーフォーク
 6位:ゴブリン

前回のコンボ祭りとは違い、今回は比較的ビートダウンが優勢だった気がします。
そんな中、ビートダウン以上の速度を誇るフリゴリッドが全勝で駆け抜けました。最近は墓地対策が甘くなってきたという点も、今回の勝因でしょう。

こうしてあらためて見ると、多種多様なデッキがあり面白い環境だな、と感じました。
どんなデッキでも勝てる可能性があるため、次回大会も面白いメタの変動が予想されます。次回も今回のようにビートダウン優勢になるのか、主催者視点から見ても楽しみです。



今回も沢山の参加ありがとうございました。
次回大会もよろしくお願いします。
今日は宮城にてレガシー大会。
久々にプレイヤーとして参加のため、結構張り切ってた。

…で、結果は×○××○の2-3。なんとも終わってる結果に。
ちなみにデッキは例のあれ。下に使用したデッキを書いています。


以下今後の改良点
 ①デッキの軽量化
 ②フィニッシュブローの強化
 ③追加する色の見直し

プロパガンダは正解だった。他のカードはまた調整する必要がありそう。


《Master Seeker》
《メインボード》
【クリーチャーカード:7枚】
・《隔離するタイタン/Sundering Titan》…1
・《トリスケリオン/Triskelion》…1
・《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon》…1
・《練達の変成者/Master Transmuter》…4

【その他スペルカード:30枚】
・《虚空の杯/Chalice of the Void》…4
・《三なる宝球/Trinisphere》…2
・《からみつく鉄線/Tangle Wire》…4
・《冬の宝珠/Winter Orb》…1
・《火薬樽/Powder Keg》…2
・《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》…1
・《発展のタリスマン/Talisman of Progress》…3
・《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》…3
・《プロパガンダ/Propaganda》…2
・《知識の渇望/Thirst for Knowledge》…3
・《Transmute Artifact》…3
・《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》…2

【土地カード:23枚】
・《裏切り者の都/City of Traitors》…4
・《古の墳墓/Ancient Tomb》…4
・《黄塵地帯/Dust Bowl》…1
・《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》…1
・《海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea》…1
・《The Tabernacle at Pendrell Vale》…1
・《トレイリア西部/Tolaria West》…2
・《教議会の座席/Seat of the Synod》…2
・《Underground Sea》…4
・《島/Island》…3


前回より大幅にクリーチャー対策をした形。が、そのかわりアドバンテージを得られづらくなった。火薬樽辺りを抜いてプロパガンダに変更、そのあいたスペースにアドバンテージを得られるカードを入れるといいかもしれない。
土・日と参加してきた。


土曜日はスタンダード。デッキはエスパーコントロール。

結果は1-3ドロップ。終わってますね。
敗因はデッキの練りこみが足りなかったこと。今度はもう少しきちんと作ります…。


日曜日はエクテン。デッキは秘密に。

結果は2-1-1でスイスドロー抜けのシングル1没。
これもデッキの練りこみとちゃんとカードを用意していなかったこと。
前日に結構カード足りなくて焦った。


2日間の総合成績は3-5-1。
…構築勉強しなおします。



追記
>Ei-m君
ホノルル行きおめでとう。がんばってきてくれ。
前回からの変更点。

 in  《知識の渇望/Thirst for Knowledge》…2
    《練達の変成者/Master Transmuter》…1
 out 《隔離するタイタン/Sundering Titan》…1
    《フェアリーの機械論者/Faerie Mechanist》…2

ほぼ初期の状態に戻した形。実はまだすね当て試してねぇ…。
というわけで時間があるとき試してみます。
大会にて以下のような質問があった。

●蘇生させたクリーチャーを何らかの方法でフェイズアウトした場合、それはどのようになるのか?



通常蘇生は、場を離れることをゲーム外に取り除くことに置換させるものである。
ただしゲーム外に取り除く行為は、ほかの呪文や能力でも構わない。

 例)蘇生したクリーチャーを忘却の輪でゲーム外に取り除くなど

例であげた方法の場合、忘却の輪が破壊された時は場に戻ってくる。
このときのパーマネントは新しいオブジェクトとなるため、ターン終了時にゲーム外に行くことはない。


さて今回のケース。ゲーム外に取り除く方法がフェイジングの場合。
今回問題になっているのは、蘇生された状態ということをパーマネントが覚えているかどうか。
フェイジングの総合ルールを調べると以下のような構文が出てくる。

「502.15f フェイズ・アウト領域から場に戻ったカードは、場を離れたときのものと同じパーマネントとして扱われる。これは、パーマネントが領域を変更した場合には以前の記憶を「忘れる」という rule 217.1c の例外である。」

つまり先ほどの新しいオブジェクトではなく、蘇生されたクリーチャー であるといえる。

よってこのクリーチャーは、「フェイズインしたターン終了時に蘇生の遅延誘発型能力によってゲーム外に取り除かれる。」



部屋に帰って調べたらこういう結論に達しました。
…これであってますかね?ルールに詳しい方、教えてください。

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